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想學習游戲原畫,這些原畫基礎常識你必須了解

時間:2019-01-03來源:www.5wd995.cn點擊量:作者:fubowen
時間:2019-01-03點擊量:作者:fubowen

游戲原畫主要是將游戲策劃師所策劃的游戲中的場景,角色,道具,建筑等用畫面表現出來,供3D建模師展現成立體的?,F在許多學生對原畫設計特別感興趣,希望了解一些關于游戲原畫及這個職業(yè)的詳細信息。今天,AAA教育的小編就給大家簡單的介紹一下什么是游戲原畫以及游戲原畫師的職業(yè)關系。

一、什么是游戲原畫?

 

游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據。原畫是為游戲研發(fā)服務的,要保持游戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環(huán)節(jié)的制作。

•概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。

•制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內容的設計。
 

原畫是游戲美術的第一環(huán)節(jié),需要具備充分的設計感和美術表達能力。
 

那么,學游戲原畫具體要學哪些內容呢?

1、美術基礎:對角色設計中的常用姿勢進行學習繪制,人體結構及動態(tài)的準確把握、通過基礎的線條練習來加強對形體輪廓的勾勒、對色彩理論的了解以及對色彩運用的方法、解析運用軟件刻畫材質中出現的常見問題、講解構圖法則、技巧、構圖方式、透視,在實際中掌握方法與技巧、熟悉Photoshop等基本軟件操作,然后進行命題創(chuàng)作。

2、角色設計:學習不同氣質的角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,元素之間又應該進行怎樣的合理搭配。學習原畫設計中游戲道具設計的基本表現手法與技法,套裝與兵器講解,學習商業(yè)游戲原畫設定的流程,講解不同風風格世界觀眾NPC設定所需要掌握的法則與規(guī)范,根據NPC描述設計出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特點,加以適當動態(tài)。

3、場景設計:學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設計風格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。學習不同風格場景的設計理念,并開始學習如何搭建一個自己想要的世界。學習如何通過光影、色彩布局和細節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。
 

圖片源自網絡,侵刪


游戲原畫設計三要素

結構清晰:游戲原畫要求設計結構清晰明了,一目了然,方便后續(xù)環(huán)節(jié)制作人員明白。

色彩感覺:一般要求色彩感覺要比較優(yōu)秀,能適應不同風格,比如Q版的色彩可能可能更活潑艷麗,寫實的風格可能更成穩(wěn)。

設計感:簡而言之,你設計的角色或者場景要有一定的風格和個性,讓人能有眼前一亮的感覺。


總  結

游戲原畫設計是游戲設計中必須有的一個重要過程,游戲原畫設計師是游戲公司必須有的職位,也是近兩年人才越發(fā)稀缺的職位。隨著游戲行業(yè)的熱度不斷攀升,職位的缺口也會越來越大。想要了解更多關于原畫插畫設計的咨詢和課程的話,可以添加我們的小助手【aaa-cg520】獲取……
 
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